Pixelart kruissteekpatroon-maker

Kruissteekpatroonmaker laden…

Pixelart lijkt al op een kruissteekpatroon, dus het doel is elk blokje precies te behouden zoals het getekend is. Kies de optie Pixelart: deze tool bemonstert je afbeelding met harde randen, zodat sprites, iconen en gamefiguren hun scherpe contouren houden in plaats van te vervagen in de naburige kleuren.

Zo maak je een pixelartpatroon

  1. 1

    Open je sprite

    Kies een PNG of WebP. Een transparante achtergrond laat lege cellen leeg.

  2. 2

    Selecteer Pixelart

    Kies onder Beeldbemonstering Pixelart, dat harde randen behoudt.

  3. 3

    Pas de breedte aan

    Stel de breedte in steken in op de breedte van de sprite in pixels, bijvoorbeeld 32.

  4. 4

    Stel de kleuren in en exporteer

    Zet het maximum aantal kleuren op het aantal dat het kunstwerk gebruikt, bekijk daarna het patroon en print het.

Eén pixel per steek

Maak voor het schoonste patroon de breedte in steken gelijk aan de breedte in pixels van je kunstwerk. Een sprite van 32 bij 32 wordt een patroon van 32 bij 32, met elke pixel als één kruis. Kies je een kleinere breedte, dan moet de tool pixels samenvoegen, en een lijn van één pixel kan dan verdwijnen.

De modus Pixelart gebruikt nearest-neighbour-bemonstering, die de dichtstbijzijnde bronpixel kopieert in plaats van de buren te middelen. Daarom blijven de randen hard en de vlakke kleuren vlak. De modus Foto daarentegen maakt de afbeelding eerst zachter en kan tussentinten maken die je nooit hebt getekend.

Stel de kleurlimiet af op het kunstwerk

Tel de kleuren van de sprite, of open hem in een beeldbewerker om het te controleren, en zet het maximum aantal paletkleuren op dat getal. Een klassieke sprite met 16 kleuren zet je meestal op 16. Als het bestand is opgeslagen met anti-aliasing of compressieruis, zie je misschien extra tinten. Een lagere limiet voegt die weer samen.

Een uitgewerkt voorbeeld

Neem een sprite van 32 bij 32 op 14-count Aida. Het eindontwerp is 32 / 14 = 2,29 inch aan elke zijde, ongeveer 5,8 cm. Hetzelfde patroon op 11-count is 32 / 11 = 2,91 inch, ongeveer 7,4 cm. Een icoon van 16 bij 16 op 14-count is 16 / 14 = 1,14 inch, ongeveer 2,9 cm, geschikt voor een sleutelhanger of een kaartje.

Kleine patronen zijn snel te borduren, dus je kunt dezelfde sprite op 11, 14 en 18 count proberen om te zien welk formaat je het liefst hebt.

Transparante achtergronden

Transparante pixels in een PNG of WebP blijven leeg en tellen niet mee in de steektotalen. Dat is handig voor figuren en iconen, omdat je alleen de figuur borduurt en het stof eromheen onbewerkt laat. Een JPEG heeft geen transparantie, dus een JPEG-sprite wordt als volledig rechthoekig vlak geborduurd.

Vergroten en opschonen

Als je pixelart in een beeldbewerker vergroot, wordt elke oorspronkelijke pixel een blok van pixels en zou het patroon veel meer cellen krijgen dan je wilt. Gebruik waar mogelijk het kleine originele bestand. Na het genereren corrigeer je cellen met Kleuren, Wissen en Vullen, en wissel je met Alles vervangen een kleur door het hele patroon.

Veelgestelde vragen

Gebruik Pixelart. Het behoudt harde randen met nearest-neighbour-bemonstering. De modus Foto maakt de afbeelding zachter en kan contouren vervagen.

Het breedste patroon is 150 steken, dus een grotere afbeelding wordt verkleind om te passen. Snijd bij tot het deel dat je wilt borduren of verklein het kunstwerk eerst.

Het palet wordt opgebouwd uit je pixels, tot het maximum dat je instelt. Gebruikt de sprite minder kleuren dan de limiet, dan blijven die zoals ze zijn.

Ja, als je hem opslaat als JPEG, PNG of WebP. Snijd eerst de interface weg, zodat alleen het kunstwerk in het patroon staat.

Nee. Elke cel is een volledige kruissteek. Voeg apart een contour in achterwaartse steek toe als je die wilt.

Gerelateerde tools

Tool beschikbaar in andere talen

Handleidingen en toepassingen