Driehoekscalculator

Driehoeksmeetkunde

Voer de drie zijlengtes van een driehoek in met één consistente eenheid. De calculator controleert de driehoeksongelijkheid, bepaalt of de driehoek gelijkzijdig, gelijkbenig of ongelijkzijdig is, en gebruikt de formule van Heron en de cosinusregel om oppervlakte, omtrek en de hoeken A, B en C te berekenen.

Hoe de driehoekscalculator werkt

  1. 1

    Voer zijde a, zijde b en zijde c in

    Gebruik centimeters, meters, inches of een andere eenheid, zolang alle drie de zijden dezelfde eenheid gebruiken.

  2. 2

    Controleer de zijlengtes

    De langste zijde moet korter zijn dan de som van de twee andere zijden.

  3. 3

    Bereken oppervlakte en hoeken

    De formule van Heron geeft de oppervlakte, en de cosinusregel geeft de hoeken A, B en C.

  4. 4

    Lees het volledige resultaat

    Krijg het driehoekstype, de omtrek, de oppervlakte en elke hoek in graden.

Wat deze calculator oplost

Bekende invoer Gebruikte methode Resultaat
Drie zijlengtes (SSS) Driehoeksongelijkheid, formule van Heron en cosinusregel Geldigheid, driehoekstype, omtrek, oppervlakte en hoeken A, B en C

Deze pagina behandelt de zijde-zijde-zijde-situatie. Als u hoeken kent in plaats van alle drie de zijden, gebruik dan een trigonometriecalculator of teken de driehoek eerst zodat de ontbrekende zijlengtes vastliggen.

De driehoeksongelijkheid

Voor elke geldige driehoek met zijden a, b en c moet elke zijde korter zijn dan de som van de twee andere:

a + b > c
b + c > a
a + c > b

Invoer die deze regel schendt vormt geen echte driehoek. De calculator geeft daarom een foutmelding in plaats van misleidende meetkundige waarden.

Oppervlakte uit drie zijden

Als alle drie de zijden bekend zijn, gebruikt de calculator de formule van Heron:

s = (a + b + c) / 2
oppervlakte = √(s(s-a)(s-b)(s-c))

Hier is s de halve omtrek. Staan de zijden in centimeters, dan is de oppervlakte in vierkante centimeters; bij meters is dat vierkante meters.

Hoeken uit drie zijden

Nadat de zijden zijn gecontroleerd, komt elke hoek uit de cosinusregel:

cos(A) = (b² + c² − a²) / (2bc)
cos(B) = (a² + c² − b²) / (2ac)
cos(C) = (a² + b² − c²) / (2ab)

De calculator zet de resultaten om naar graden en rondt ze af voor weergave.

Driehoekstype

De zijlengtes bepalen ook het type driehoek:

  • Gelijkzijdig: alle drie de zijden zijn even lang.
  • Gelijkbenig: precies twee zijden zijn even lang.
  • Ongelijkzijdig: alle drie de zijden hebben een andere lengte.

Een driehoek met 3, 4 en 5 is geldig en is een klassiek voorbeeld van een rechthoekige driehoek. Een invoer van 2, 3 en 6 is ongeldig, omdat 2 + 3 niet groter is dan 6.

Veelgestelde vragen

Ja. De calculator is eenheidsneutraal. Voer alle drie de zijden in dezelfde eenheid in; de omtrek gebruikt die eenheid en de oppervlakte gebruikt de bijbehorende kwadratische eenheid.

Dan voldoet de invoer niet aan de driehoeksongelijkheid. De langste zijde moet korter zijn dan de som van de twee andere zijden. Controleer de getallen en de gebruikte eenheid.

Ja. De invoer bestaat alleen uit zijlengtes, en de berekende hoeken worden in graden weergegeven.

Deze versie lost de zijde-zijde-zijde-situatie op. Drie zijlengtes bepalen een driehoek eenduidig wanneer de driehoeksongelijkheid klopt.

Nee. Alle berekeningen worden uitgevoerd in uw browser.

Gerelateerde tools