3D-vectorcalculator

Volgende

Vul de x-, y- en z-componenten van vector A en B in.

Bewerkingen en nulvector

|A| = √(Ax²+Ay²+Az²), optellen gebeurt per component en A·B = AxBx+AyBy+AzBz. Voor twee niet-nulvectoren geldt θ = arccos[(A·B)/(|A||B|)]; de eenheidsvector is A/|A|. De nulvector heeft geen richting, zodat zijn hoek en eenheidsvector ongedefinieerd zijn en als niet beschikbaar verschijnen. Alleen reële cartesische 3D-componenten; geen uitwendig product of symbolische uitdrukkingen. Invoer wordt naar de site gestuurd en kan in de URL staan.

Veelgestelde vragen

Zijn lengte is nul en hij heeft geen richting; de formule zou door nul delen.

Gerelateerde tools

Tool beschikbaar in andere talen